WK·WORM KNIGHT전찬우 · 기술 포트폴리오
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전체 목차
01 · 프로젝트02 · 어떤 게임인가03 · 내가 맡은 역할04 · 전체 구조 설계05 · 핵심 게임 규칙06 · 컨보이 이동과 자동 궤도07 · 절단과 재결합08 · 데이터 기반 세그먼트09 · 밸런스와 제작 도구10 · 절차적 초원 생성11 · 런과 메타 진행12 · 설계 선택과 절충13 · 검증 범위와 마무리